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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持(chí)续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的,所以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉(diào)了(le)

不(bù)过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结(jié)束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被集火的(de)辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效果不受(shò国民党任公是指谁,任公指的是什么u)气血(xuè)损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳获(h国民党任公是指谁,任公指的是什么uò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两(liǎng)仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也是(shì)可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的(de),其(qí)次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是(shì)太(tài)阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的(de)了

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