本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高。
PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)、在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。
《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯(tī)队排行推荐
特别(bié)注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(dān)(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优先级不分(fēn)先后(hòu))
PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):
之一梯队:
暴击率提高
暴击伤害加成率
增益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加
冷却(què)缩减
第二梯队:
技能伤害提高(gāo)
急速增加
普(pǔ)攻伤害(hài)提高
装备基础伤(shāng)害增加
你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提(tí)高
对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)
对精英敌人造成的伤害提高
召唤物造(zào)成的(de)伤害提升
装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)
第三梯队(duì):
格挡率(lǜ)
移动速度
受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)
装备(bèi)基础生命(mìng)
命(mìng)中率提高(gāo)
第四梯队:
更(gèng)大生(shēng)命值
对野兽造(zào)成的伤害提高
在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤害(hài)降低
对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高
3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低
受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低
移动时受到的伤害(hài)降低
昏迷抵抗率(lǜ)
普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低
对有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高(gāo)
受(shòu)到的持续性(xìng)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)
对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa>对控制类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提(tí)高
减速(sù)抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗(kàng)
阵亡(wáng)时为队(duì)友回复其更大生命值
对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提(tí)高
受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低
PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯队:
格挡率
暴击率提高(gāo)
暴击伤害加(jiā)成率
增益(yì)状态(tài)持续时间增加
对(duì)玩家造成的伤害提高
受(shòu)到玩家的伤害降低
冷却缩(suō)减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤(shāng)害提高
急速增加
普攻伤害(hài)提(tí)高
装备基础伤害增(zēng)加(jiā)
对生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)
装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害
移动速度(dù)
受到来自(zì)玩家的伤害降低
受到的(de)持(chí)续性伤(shāng)害降低
在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降(jiàng)低
受到的所有伤(shāng)害降低
移动时受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低(dī)
对有护(hù)盾(dùn)的目标造(zào)成(chéng)的伤害提高
3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低
普攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降低
对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)
减(jiǎn)速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗(kàng)
昏(hūn)迷抵抗率
第(dì)三梯队:
更(gèng)大(dà)生命值
装备基础生命
命中率提高
你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高
召唤物(wù)造(zào)成的伤害(hài)提升
第(dì)四梯队:
对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高
对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高
阵(zhèn)亡时(shí)为队(duì)友回复(fù)其(qí)更(gèng)大生命值
对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提高
对野兽造成的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了