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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂(hún)处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长而变动。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍分析(xī)。在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢(lú)卡攻击力上限(xiàn),即(jí)随攻击力增长而变动。

①1魂属于(yú)增伤星魂,攻击(jī)的(de)目标处于裂伤状态,则(zé)增伤(shāng)15%,这个增伤(shāng)buff几乎可以做到(dào)全局覆盖。

Tips:如果敌人(rén)身上没有裂(liè)伤,使用(yòng)战技(jì)并不会为自身(shēn)触(chù)发(fā)增伤buff。

② 2魂可优化(huà)循(xún)环,战(zhàn)技命中物理(lǐ)弱点敌(dí)人(rén),则(zé)多增加1层【斗志】,即面(miàn)对物(wù)理弱点敌人可打出(chū)战技(jì)→强化(huà)普(pǔ)攻→战技→强化(huà)普(pǔ)攻输出手法,再加上终结技给(作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么gěi)予的2层【斗志(zhì)】,大大保证了【斗志】层数的充足,几乎(hū)不需要穿插普攻(gōng)来叠加(jiā)【斗志】层数。

③ 4魂加(jiā)攻星魂,每(měi)获(huò)得1层【斗志(zhì)】,攻(gōng)击力提(tí)5%,最(zuì)多叠(dié)加4层,也就是整局(jú)最多永久提高20%攻击力(lì)。

加攻(gōng)不但能提高直(zhí)伤(shāng)伤(shāng)害,也使战技的裂(liè)伤(shāng)dot上限得到提(tí)高,从而可以使(shǐ)精(jīng)英或boss敌人(rén)受到(dào)更高的战技裂伤。

Tips:开局(jú)给予的1层(céng)【斗志】不会(huì)加(jiā)攻,使用秘技可叠加(jiā)1层(céng)。

这个星魂开(kāi)局不久(jiǔ)就能(néng)叠(dié)满(mǎn)加攻,尤其战技面对(duì)物理弱点敌人,配合2魂效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可(kě)就重要了,由于行迹能力【粉碎斗志】使强化普攻中【直(zhí)冲(chōng)拳(quán)】段(duàn)数在3~6段浮动,而6魂则(zé)是让卢(lú)卡在强化普攻(gōng)命中(zhōng)裂伤(shāng)状态的敌人,每段【直(zhí)冲(chōng)拳】都可以(yǐ)结算(suàn)裂伤(shāng)8%的伤(shāng)害。

举个(gè)例子:

条(tiáo)件1:敌(dí)人身上挂(guà)有击破(pò)裂伤(shāng)与战技(jì)裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则敌(dí)人身(shēn)上一(yī)共会出(chū)现21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎(suì)天拳】直伤(shāng),6段(duàn)【直冲拳(quán)】结算8%击破裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳】结算(suàn)8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会(huì)看到密(mì)密麻麻的伤害,体验(yàn)感贼爽(shuǎng))

Tips:强化普攻当回(huí)合击破敌人,也会(huì)结算【直冲拳】相(xiāng)同段数的8%击破(pò)裂伤dot以及最后大额的(de)击破(pò)裂伤。

◇星(xīng)魂(hún)收(shōu)益(yì):

注释:

① 在2魂(hún)处手法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

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