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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太(tài)阳(yáng)比较适合攻(gōng)宠不占(zhàn)主导,或攻(gōng)宠数(shù)量(liàng)较(jiào)少的玩家,但其实难度战斗和PVP中(zhōng),攻宠比(bǐ)较占(zhàn)主导,少(shǎo)阳的(de)整体期望不如(rú)太阴或少(shǎo)阴,太阴面板更高(gāo),耐(nài)、血攻更适(shì)合太阴。

太阳比较适(shì)合攻宠不占主(zhǔ)导,或攻宠数量较少(shǎo)的玩(wán)家(jiā)(像(xiàng)我这样),但其实难度战(zhàn)斗(dòu)和(hé)PVP中,攻宠比(bǐ)较(jiào)占主导,少阳的整体期望不如太阴(yīn)或少阴(yīn),如果选少阳不如逆(nì)一条(tiáo)成少阴,太阴面板更(gèng)高(gāo),耐、血攻更适合太(tài)阴,少阴的(de)综合伤害结(jié)果期望更高,更适用于PVE,少阴(yīn)综合期(qī)望更高,太阴(yīn)适用性更(gèng)广(guǎng),现在只(zhǐ)要(yào)比太阴和少(shǎo)阴,如果加(jiā)上基础伤害结果的部分(fēn),达(dá)到什么样(yàng)的伤(shāng)害时少阴加成更多,如果是血、耐的连(lián)击攻这样,选太阴更(gèng)好,而全(quán)力(lì)攻宠(chǒng),少(shǎo)阴的期望更高。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

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九黎战鼓四象效果

随(suí)着这几年技能种(zhǒng)类的增加(jiā)(近几年增加的(de)伤害结(jié)果类的技(jì)能(néng):协力(lì)、跃进、先发),每(měi)一点物理伤(shāng)害(hài)带(dài)来的(de)伤(shāng)害(hài)结(jié)果也在提升

如(rú)果(guǒ)增加的(de)物理伤害和物理伤害(hài)结果(guǒ)总数是一样的,那么(me)大多数情况下,面板(bǎn)越高的,最终得(dé)到的伤害结(jié)果(guǒ)越高

同(tóng)比太(tài)阳和太(tài)阴,就算不论四象增加的2%暴击概(gài)率(lǜ),伤害结果大多数情况下(xià)是(shì)太阴(yīn)要高于太阳(yáng)

召(zhào)唤灵(líng)暴击增(zēng)加的伤害不(bù)能(néng)只按暴击(jī)几率换(huàn)算(suàn),因为召唤灵大多(duō)数都有镶嵌狂怒、灵身等内丹

狂怒内丹更高增加等级*1.4伤害(hài)

算上(shàng)狂(kuáng)怒内丹的话,太阴增(zēng)加2%暴击概(gài)率期望(wàng)在系数较高时,就是要(yào)比(bǐ)少阴增加(jiā)的伤害结果期(qī)望要(yào)高

少阳增加(jiā)的伤害结果(guǒ)部分只有表格(gé)中那些,只有两仪效(xiào)果(guǒ)和基础(chǔ)效果(四象效(xiào)果是法宝基础效果的提升)

而太阴(yīn)的(de)四象有暴(bào)击加成,少阴有伤害结果加成,这(zhè)些加成都是对全部伤害的加成

没加基础伤害的暴击结果(guǒ)时,太阴的加成就和少阳(yáng)的基本持平(píng),或只有略微的(de)降低

所以我们现在只要比太阴和少(shǎo)阴,如(rú)果加上基础伤害结(jié)果的部分,达到什(shén)么样的伤(shāng)害时少阴(yīn)加成更多

如(rú)果(guǒ)是(shì)血、耐的连击攻这(zhè)样,选太阴更好,而全力攻宠,少(shǎo)阴(yīn)的期望更高。

四、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng)比较适合攻宠不占主导,或(huò)攻宠数量(liàng)较少(shǎo)的玩家(像我这样(yàng)),但其实难度战斗和(hé)PVP中(zhōng),攻宠(chǒng)比较(jiào)占主导。目前版本主攻和(hé)主法我还是比较建(jiàn)议主攻(gōng)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★✩

五、少阳

少阳(yáng)的整体(tǐ)期望不如太阴或(huò)少阴(yīn),如果(guǒ)选少阳不如逆一条成少阴

推荐指数(shù):★★

六、太阴

太阴面板更(gèng)高(gāo),耐、血攻更适(shì)合太阴

推荐指(zhǐ)数:★★★★✩

七、少阴

少阴的(de)综合伤(shāng)害结果期望更高(gāo),更适(shì)用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期望(wàng)更高,太阴适用性更广

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