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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会(huì)清(qīng)空大(dà)招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生(shēng)存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完(wán)全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(sh自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期ēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提(自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职(zhí)+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要(yào)切(qiè)为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个(gè)人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备的场景基(jī)本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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