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骰子房中生(shēng)成的掉落物有(yǒu)可能(néng)位(wèi)于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾(shí)取他们(men)将(jiāng)会(huì)触发骰子房效果。

以撒的结合骰(tóu)子房获得需(xū)要玩家先在(zài)楼层(céng)生成一个献祭房(fáng),献祭房有概率(lǜ)被骰子房取代,骰子(zi)房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物有可能位于中心5×5区(qū)域的(de)骰子面上,拾取他(tā)们将(jiāng)会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特(tè)殊的房(fáng)间,可(kě)以增(zēng)加(jiā)游戏的(de)随机性。与大多数其(qí)他特殊房间不同,骰(tóu)子(zi)房需要(yào)两把钥匙才能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子(zi)房,必须先决定是否在当前楼层生word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅成一个献祭(jì)房(fáng)。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的(de)总血量(liàng)大于等于其(qí)当前的心(xīn)之容(róng)器数目,则(zé)此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏(xì)确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成(chéng)的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们便触发骰子(zi)房效果。

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