橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1ma等于多少a,1ua等于多少a

1ma等于多少a,1ua等于多少a 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人(rén)受到(dào)的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的(de)增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本(běn)次攻击既(jì)属于战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需(xū)要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或(huò)行(xíng)动(dòng)时,若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核1ma等于多少a,1ua等于多少a心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账账行(xíng)动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻击时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋(fù1ma等于多少a,1ua等于多少a)中的(de)追击(jī)提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行动了的(de)时(shí)侯(hóu),建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩(shèng)余(yú)触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1ma等于多少a,1ua等于多少a

评论

5+2=