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偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法

偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

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快速压低它的(de)血量或者等待一会,它会移动(dòng)到场(chǎng)地中央(yāng),当出(chū)现了图中所示文字提示后(hòu),场地(dì)内的重力会(huì)发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅(fú)提高。

原(yuán)神4.1版本中更新了(le)新成就「挑战者·第(dì)八辑(jí)」。本期(qī)为大(dà)家带来的是(shì)原神「挑战者(zhě)·第八辑」所(suǒ)有相关(guān)成就完成 *** 。在与大世界boss「实(shí)验(yàn)性场力发生(shēng)装置」的(de)战斗中,快速压低它的(de)血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文字提示后,场(chǎng)地内的重(zhòng)力(lì)会(huì)发生衰减,角色的(de)跳跃能力也会大幅提高。

1. 月(yuè)亮的距(jù)离

在与大世界boss「实验性场力发(fā)生装(zhuāng)置」的战斗中,快速(sù)压低它的(de)血量或者等(děng)待(dài)一会,它会(huì)移动到场地中央,当出现了图中(zhōng)所示文字提示后,场(chǎng)地内(nèi)的(de)重力(lì)会发生衰减(jiǎn),角色的跳(tiào)跃能力也(yě)会大幅提高。

此时,我(wǒ)们使用任意(yì)角色跳起,并发动下落攻(gōng)击。在本轮重力衰减结束前,累积使用11次下落攻击成功命中「实验性场力发生装置」即可解(jiě)锁成(chéng)就「月(yuè)亮的(de)距离(lí)」

注:①. 尽量不要离boss太远,下(xià)落攻击必(bì)须命中boss(有伤害产生)才(cái)算有效(xiào)次(cì)数。

②. 中(zhōng)间操作失误断了一两次(cì)是没有关系的,累积命中11次就行。重力衰减时间(jiān)挺长的,足够打满次数。不过要(yào)注意,在单轮重力(lì)衰减(jiǎn)内累积到11次才有效,下一轮重力衰(shuāi)减会重新开始计数(shù)。

③. 这个成(chéng)就不需要击败boss,次(cì)数到了成就就会自(zì)动弹出。

2. 重力阵(zhèn)线

在与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗(dòu)的过(guò)程中,它(tā)会释放名为「引力涟(lián)漪」的技能。boss会出(chū)现明显的(de)前摇蓄力(lì),随后朝(cháo)地面(miàn)发射冲(chōng)击波并(bìng)向(xiàng)四周扩(kuò)散。

由于这个技能会在重力(lì)衰(shuāi)减时释放(fàng),而这个时候角色跳跃能力属于大幅(fú)增强(qiáng)的状态。因此角色可(kě)以轻松的跳跃起来(lái),躲避冲击(jī)波。

只要在战斗(dòu)的全(quán)程中都没(méi)有被该技能命中过,击败(bài)boss的时(shí)候就会获(huò)得(dé)成就「重力阵线(xiàn)」

注(zhù):①.该技(jì)能要跳(tiào)起躲避,哪怕(pà)属(shǔ)于护(hù)盾的庇佑下没(méi)有受到伤害,也算被命中了。此(cǐ)外(wài),被其他的技能命中并不会影响(xiǎng)成就获(huò)取。

②. 「引(yǐn)力涟漪(yī)」主(zhǔ)要有两种(zhǒng)版本。一种是(shì)常见(jiàn)的每两道(dào)冲(chōng)击波(bō)之间有明显间(jiān)隔;一种是同时(shí)释(shì)放三道冲击波。后者在角色跳起的时候迅(xùn)速(sù)打(dǎ)开风之(zhī)翼,等冲击波(bō)过去(qù)了在降落。

③. 这个成(chéng)就需要击败boss才能获(huò)得。如果击败了但没弹出有可能是不(bù)小(xiǎo)心(xīn)被冲击波蹭(cèng)到过,可以再试试。(秒掉似(shì)乎有可能会不跳成就,不清楚(chǔ)是不是bug)

④. 一定要注意的一点(diǎn)!钟离(lí)的岩(yán)脊被命(mìng)中也会判定失(shī)败,尽量不要携带。

3. 给我套上枷锁(suǒ),让我甘(gān)心毁(huǐ)灭(miè)

来(lái)到(dào)大世界boss「冰风(fēng)组曲(qū)」的挑(tiāo)战场地,在(zài)梅雅德处选(xuǎn)择挑战「歌(gē)裴莉娅(yà)的葬(zàng)送(sòng)」,这个(gè)一定(dìng)不(bù)要选错。

演出进(jìn)行到(dào) *** 阶(jiē)段时,boss会在场(chǎng)地中召(zhào)唤出三个旋风,如下(xià)图所示。这时候男舞伴「科培琉司(sī)」会(huì)围绕着场地(dì)旋(xuán)转,并(bìng)朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风时(shí)会(huì)发生(shēng)相应的冰元(yuán)素转(zhuǎn)化。

我们需(xū)要做的就是(shì)靠近旋风,吸引科培(péi)琉司的冰刃(rèn)穿过旋风(fēng)。当三个旋风(fēng)全(quán)部因科培琉司的攻击发生了(le)元素转化,即可获得成就「给我套上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭」

注:成就(jiù)弹出了就(jiù)行,不需(xū)要击(jī)败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在(zài)挑战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔(róng)火帝皇」的时候,它的(de)角上会出现一个(gè)红色的(de)火元素(sù)盾条。这个盾条可(kě)以(yǐ)通(tōng)过元素反(fǎn)应进行削减,效率更高的(de)是水元素。

我们需要(yào)做的就是将盾条清(qīng)空,使boss瘫痪,陷(xiàn)入虚弱状态,并在(zài)此状态下击败boss。成功后即可获得成就「鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空(kōng)后(hòu),boss瘫痪在地上的这段(duàn)时间属于(yú)“虚弱”状态。一旦它重新站起来,哪怕盾(dùn)条还没有恢复,也(yě)已经不属于(yú)“虚弱”状态(偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法tài)。

②. 由于“虚弱”状态(tài)的时间(jiān)很(hěn)短,故推荐分为两步(bù)进行(xíng)。之一(yī)步(bù),压低(dī)偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第二步,清(qīng)空(kōng)boss的(de)盾(dùn)条,然(rán)后(hòu)快速击败boss。

5. 砂(shā)砾(lì)收藏家

在挑战(zhàn)大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现一个紫色的雷元素(sù)盾条,这(zhè)个就是“异海(hǎi)珍珠(zhū)”的能(néng)量条。

我们(men)先快速削(xuē)减(jiǎn)盾条,但不要完(wán)全(quán)清(qīng)空,留差不多(duō)一(yī)两次(cì)就能击(jī)破的样子(zi)。等它跳(tiào)到半空使用(yòng)技能「原海古雷」时,迅速将剩下的(de)盾条清空(kōng)。

成功后(hòu)即(jí)可(kě)获得成就(jiù)「砂砾收藏家」

注:①. 地(dì)上的三(sān)个(gè)是(shì)共鸣珊(shān)瑚珠,在完成成(chéng)就的过程中千万不要破坏它(tā)们。我(wǒ)们需(xū)要(yào)直接击破boss本体(tǐ)的异海珍珠才行(xíng)。

②. 削(xuē)减盾条的方式为通过冰/草(cǎo)/火元素角色的攻击造成元素反(fǎn)应。推(tuī)荐使用(yòng)这三(sān)种元素的(de)弓箭手,使(shǐ)用其他(tā)武(wǔ)器(qì)的角色很难打(dǎ)到最后半空中的boss。

6. 我击(jī)碎雷(léi)霆

还是(shì)挑战大世界boss「千(qiān)年珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们直接清空它身上的紫(zǐ)色雷(léi)元素盾条(异海珍珠(zhū)能量条)。

在一段时间后(hòu),boss会开始重新凝聚异海(hǎi)珍珠,如下图所示(shì)。

我们要在(zài)它(tā)凝聚开始后,完成前(qián),迅速(sù)将它击败。成功即(jí)可获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上面提到的(de)通过冰/草/火元素(sù)角色的攻击造成元素反应(yīng)之外。还可以通过击破boss使用「原(yuán)海古雷」时召(zhào)唤(huàn)的(de)三颗(kē)共鸣(míng)珊瑚(hú)珠(zhū),来达(dá)成(chéng)清(qīng)空盾条的目的。

②. 由于重(zhòng)新(xīn)凝聚的时(shí)间很短,故推(tuī)荐分为两步进行。之一步,清(qīng)空盾条之(zhī)后,压低boss的血量到自己角色的斩杀(shā)线范围内。第二步,看到boss开(kāi)始凝聚时,快速击败(bài)。

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