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北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命(mìng)途的(de)冰(bīng)属性(xìng)角色,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对(duì)群情(qíng)况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比

镜流作为一个(gè)输出角(jiǎo)色(sè),所以本次(cì)计算用(yòng)镜(jìng)流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进(jìn)行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总(zǒng)伤害除(chú)以总行动(dòng)值,得(dé)出平(píng)均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星(xīng)魂收益对比(bǐ)

三(sān)、镜流各光锥收益(yì)对比

本次(cì)对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为(wèi)比较适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算(suàn)。

无可(kě)取代由(yóu)于(yú)镜流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星神的增伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回合覆盖2回合的(de)比例(lì)等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之(zhī)一(yī)段常(cháng)驻增(zēng)伤,后面那段增(zēng)伤镜流比(bǐ)较难触发就不(bù)算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提(tí)升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯况建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

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