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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解谜无关的(de)因素(sù),但也生硬地(dì)充满了(le)故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一(yī)款场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的(de)机(jī)器人moe ,探索一(yī)起关于时空法阵的(de)异常事件——这(zhè)来(lái)自你的(de)一名死去的故(gù)人。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节(jié)中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬地充满了故事。如果日记里只有(yǒu)主(zhǔ)线,没有(yǒu)传达的故(gù)事,情节就会特别单薄(báo)。这里的缺陷应(yīng)该是这些情节没(méi)有融入解谜(mí),或者说他没有分批融入(rù)剧(jù)情(qíng)。

如果通过解谜(mí)获得一些(xiē)信息,让玩家(jiā)自己脑补(bǔ),应(yīng)该会更有(yǒu)意思。比如你可以简化(huà)一些(xiē)日记内容,用另一种方式传(chuán)递一(yī)部(bù)分(fēn)给(gěi)玩家(jiā)。 比较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩家先通(tōng)过日记了解到这个人和她(tā)的同伴的一些信息(xī),然(rán)后(hòu)通过解谜让玩家通过解谜获得同伴的(de)工(gōng)作手札或者(zhě)某些物品以及(jí)更多的(de)信(xìn)息(xī)(包括死亡)。如果能(néng)一步一步获取信息(xī),就不要一下子(zi)输出,不然会(huì)有(yǒu)点出戏(xì)。

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《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的人(rén)物立绘(huì)很(hěn)不错(cuò),人物画风较(jiào)为细腻,玩家角(jiǎo)色的身(shēn)份设计是可以穿越(yuè)时空的少(shǎo)女(nǚ),旁边还有智能助(zhù)手进行辅助。主(zhǔ)控(kòng)制器和小(xiǎo)机器人的对话和提示相(xiāng)当(dāng)自然,也不(bù)是特别出戏(xì),这一点做的不错。

解谜没(méi)那么(me)难,因为《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所以还可以再打磨。有(yǒu)一点(diǎn)让人很困扰的是,有几(jǐ)个游戏测试的是临(lín)时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和最后一章(zhāng)的转盘。能在笔记本上记住符文的大致图案,如果非(fēi)要我从几个中选的话,完全没有问题,但是在游(yóu)戏中(zhōng),给了一堆点(diǎn)让玩家来画,没有照片,没有图片对着画(huà),这种玩法有点麻烦。即(jí)使剧情(qíng)让(ràng)主控(kòng)抄下来,之后也可(kě)以拿出来看着描。

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总体感觉《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是(shì)一款比较完整的游(yóu)戏,它的整体框架很完善,需要(yào)的东西都有,但(dàn)是(shì)感觉“这里(lǐ)”和(hé)“那(nà)里(lǐ)”好(hǎo)像意思差(chà)不多(duō),都属于“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩(wán)起(qǐ)来会让人(rén)觉得无论(lùn)世界(jiè)观(guān)还是符文都是作者潜心设计的(de)游戏世界,所有还是很期待续集的。

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