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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误(wù)王(wáng)冠是一个忏悔中加入的(de)道具。每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

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错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减速(sù)效(xiào)果(例如怀表)不会(huì)降(jiàng)低道(dào)具变换的速(sù)度(dù)。

一组道具中(zhōng)的一个是(shì)原本生(shēng)成或被重(zhòng)置后的道具,另外四个则会(huì)来自当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需要一个很小的(de)间隔才(cái)可(kě)以被角色(sè)拾取(qǔ)(像是角色被(bèi)箱(xiāng)子(zi)里(lǐ)的道具弹(dàn)开了一样(yàng));但是如果角(jiǎo)色获得了(le)错误王冠,这个间隔(gé)将被移除(chú),也就(jiù)是说角色(sè)在道(dào)具生成时便可拾(shí)取该道具,可互(hù)动(dòng)实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒(sā)的(de)被动效果(guǒ)将被该道具的(de)效果完(wán)全覆盖(gài)。

如果在创世记的过(guò)程中获(huò)得该道具,错误王冠(guān)将在被获得(dé)后的(de)下一轮道具选择中(zhōng)生效。

见到(dào)作(zuò)为(wèi)选(xuǎn)项的道具(jù)和在正常游戏中见到它们是一样的(de)。也(yě)就是说,拾取(qǔ起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口)错误王(wáng)冠后道具(jù)池将会(huì)以5倍的速度耗(hào)尽。

达(dá)摩(mó)克(kè)里斯之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受(shòu)错(cuò)误王冠的(de)影(yǐng)响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了(le)《超级马力欧(ōu)兄弟(dì)》中的一个(gè)视觉错误(wù):如果玩家拥有超过99条生命,则每(měi)个(gè)关(guān)卡起始的生命计数(shù)器(qì)将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号(hào),可能是在暗示(shì)该道具的(de)效果。

该道具的外观看起来像是出现(xiàn)了由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得(dé)该(gāi)道具看起(qǐ)来似乎是受到了错(cuò)误(wù)技的影(yǐng)响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式(shì)也不(bù)同寻常,因(yīn)为大多(duō)数(shù)基于堕化角色机制的道具都是(shì)通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽(shòu)。

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