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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提高(gāo);连(lián)结绳(shéng)选(xuǎn)择(zé)攻(gōng)击(jī)力/能(néng)量回复效率。

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕遗器搭配(pèi)推荐,托帕(pà)用什(shén)么遗器。主(zhǔ)词条:躯干(gàn)首(shǒu)选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋(xié)子首选攻击力(lì)/速度;位(wèi)面(miàn)球选择火属(shǔ)性伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力/能(néng)量回复效(xiào)率。

衣服套(tào)装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称(chēng)火套)四件套

解析:这个套装(zhuāng)二件(jiàn)套提供火属性伤害提高,四(sì)件(jiàn)套提供的增伤收(shōu)益(yì)分为两个(gè)部(bù)分(fēn),除了(le)固定的战技增伤以外(wài),还可(kě)以通过调(diào)整终结(jié)技的释放(fàng)时机(jī)来安(ān)排第(dì)二(èr)部分增伤是给账账追加攻击(jī)还(hái)是给(gěi)战技。是(shì)目(mù)前托(tuō)帕更好的套装了。但从计算数据(jù)来看其实(shí)也(yě)没有好(hǎo)太多。

推荐二:「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗(sú)称攻(gōng)击套)二件套+「熔岩(yán)锻铸(zhù)的火匠(jiàng)」(俗称火套(tào))二件套

解析:这个套装组合提供火属(shǔ)性伤害加(jiā)成(chéng)和(hé)攻击力加成睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面,对(duì)托帕来说都是较为需求(qiú)的增益。并且成(chéng)型难(nán)度要(yào)比(bǐ)四件套容易得多,非常(cháng)建议(yì)当(dāng)前版本先用这个套装配制(zhì)。

首饰套装

推(tuī)荐一:「停转的萨(sà)尔(ěr)索图」(俗(sú)称停转套)二(èr)件套(tào)

解析:套装效(xiào)果(guǒ)常(cháng)态提高暴击率,可以进一步降低托帕的暴击(jī)率(lǜ)需(xū)求,而(ér)后续的终结技(jì)与追加攻击(jī)增伤效果要求有50%暴击率(lǜ),对于(yú)想(xiǎng)要打伤害的输出角色来说(shuō),这(zhè)点也是不难达成的。虽然托(tuō)帕的终结技(jì)没(méi)有伤害吃(chī)不(bù)到增益,但托帕的所(suǒ)有伤害都属于(yú)追加攻击,可以(y睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面ǐ)吃满增益(yì)。所以这(zhè)个套装就是当前版本最适合托帕的首(shǒu)饰套装了(le)。

其他的套装目前不推荐,直接刷停(tíng)转套(tào)就行。

总结:托帕在v1.4版本(běn)的毕业遗器(qì)套装推荐为「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的(de)火匠」(俗称火套)二件套+「停转(zhuǎn)的萨尔(ěr)索(suǒ)图」(俗(sú)称停(tíng)转套(tào))二件套

词条(tiáo)选(xuǎn)择

主词条:躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火属性伤(shāng)害提高;连结(jié)绳选(xuǎn)择攻击力/能量回复效率(lǜ)。

关于鞋子的选择(zé)上(shàng),攻击和(hé)速度都可以,主要根据队伍(wǔ)的配速(sù)需求来(lái)调整,并且和副词(cí)条(tiáo)共同调控(kòng)。

关于连结绳(shéng)的选择(zé)上,我更喜欢攻击绳,虽然能(néng)量绳可以少(shǎo)1个战技开出(chū)终结技,但实战中的受击和(hé)击(jī)杀也(yě)会(huì)提供(gōng)不少能量,攻(gōng)击绳并不会慢太多,而(ér)且攻(gōng)击绳(shéng)能提供更(gèng)高的伤害增益。所以选择上就看个人的习惯喜好来决定即可。

副词条:双暴>速度=攻击(jī)>其他

托帕如果想打0t那么速(sù)度建议堆(duī)到134抢个开局2动。其睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面他情况根据队伍(wǔ)需求配(pèi)速(sù)即可

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