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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原神元(yuán)素反应效果(guǒ)有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应是很多(duō)玩家(jiā)摸不透(tòu)的(de)一个机制(zhì),不同的元素叠(dié)加后能造成不(bù)同(tóng)的伤害,接(jiē)下来小编就给大家整理一下(xià),帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反(fǎn)应攻略(lüè)

元素反应(yīng)是原神的重中之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神战斗(dòu)系(xì)统的之一步。本文将带你了解(jiě)元素反应相关的内容(róng),只(zhǐ)讲你需要了(le)解的内容,全程(chéng)干货,先上一(yī)张图(tú):

元素反应一图(tú)流

先来看(kàn)图片左边(biān)的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人(rén)造成范围(wéi)火元素伤(shāng)害。超载反应造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害(hài)。超导反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的(de)防御力。超(chāo)导(dǎo)反应造成的(de)爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被(bèi)水(shuǐ)元(yuán)素(sù)附着的(de)敌人,则(zé)会(huì)向周围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤(shāng)害(hài)无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序(xù)的(de)不同,伤害(hài)提升的(de)百分比也(yě)不(bù)同(tóng)。

火元素攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不同(tóng),伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害(hài))火元(yuán)素攻击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升(shēng)。

碎(suì)冰:被冻结的(de)敌人受到(dào)重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰反应(yīng),重攻击(jī)在前(qián)期体验(yàn)中主(zhǔ)要(yào)表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素在战斗存在一定(dìng)的(de)克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元(yuán)素对火深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤(shāng)害更高

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗>火元素(sù)对(duì)冰深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

冰元素对水深渊法师的护(hù)盾造成的(de)伤害更高

由此(cǐ)导致的(de)一个(gè)很(hěn)有意(yì)思的现象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非(fēi)常(cháng)特殊的元素,目前游(yóu)戏(xì)中没有拥有草元素神之眼的角色(sè),在元素(sù)反应层面上(shàng),草元素只和火元素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)会持续(xù)受到火元素伤害(hài),直到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量(liàng)草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来看右边的(de)风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造(zào)成(chéng)原本的风(fēng)元素(sù)伤害外,还会额外(wài)造成(chéng)对(duì)应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成(chéng)对应元(yuán)素的(de)晶片,角色拾(shí)取到(dào)晶(jīng)片(piàn)时会生成对应元(yuán)素护(hù)盾,护(hù)盾可以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角色(sè)提供保护。

策略制定(dìng)思路(lù)

这里仅举几个例子来(lái)帮(bāng)大家理(lǐ)解选择的(de)思路,具体的(de)选择大家可(kě)以到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(雷(léi)元素(sù)免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超(chāo)导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗造(zào)成雷(léi)元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗=超载,额(é)外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额(é)外(wài)造成(chéng)火元素伤害,弱。

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