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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

美国管得了比尔盖茨吗《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持(chí)续期(qī)间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪(yí)属(shǔ)性所能增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)的(de)区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增加美国管得了比尔盖茨吗的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的(de),所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的(de)愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是(shì)没有(yǒu),比如单(dān)次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额(é)外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤(fèn)怒(nù)更高要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴(yīn)属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也(yě)避免(miǎn)如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了(le)至(zhì)少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回合的(de)持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的(de)倒地(dì)保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这(zhè)两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去的(de)了(le)

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