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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则会使其(qí)增(zēng)加4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的(de)结(jié)合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的(de)道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched cro尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系wn)是(shì)一个(gè)忏悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每(měi)当游戏生成带基座的(de)道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠(guān)效果不(bù)叠加。

二、注(zhù)意

减速(sù)效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的(de)速度。

一组道具中的(de)一(yī)个是原本生成或被重置后(hòu)的道具,另外四个则会来(lái)自(zì)当前(qián)房(fáng)间的道具池。

箱子中的(de)道具通常(cháng)在(zài)生成后需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是说角色在道具生(shēng)成时便可拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动实体(tǐ)生成(chéng)的道(dào)具同理。

以撒的长(zhǎng)子(zi)名分和堕化以(yǐ)撒(sā)的被动效果(guǒ)将(尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系jiāng)被该(gāi)道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得该道具,错误王冠(guān)将在被获得后(hòu)的下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作(zuò)为选项的道(dào)具和在正常(cháng)游戏中见到它(tā)们是(shì)一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成(chéng)的(de)基座道(dào)具不(bù)受错误王冠的影响。

三(sān)、轶(yì)事

该道(dào)具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡(kǎ)起始的生命计数(shù)器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具(jù)的效果。

该道具的外(wài)观看起来像(xiàng)是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得该(gāi)道具看起来似(shì)乎是受到(dào)了错误技的影响(xiǎng)。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒(sā)机制的加强版。该道具的解锁方式也不(bù)同(tóng)寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道(dào)具都是(shì)通过使(shǐ)用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽(shòu)。

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