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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》卢卡(kǎ)行迹详解 卢(lú)卡(kǎ)加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

卢卡的战技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人(rén)造(zào)成少(shǎo)量(liàng)物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合(hé)能造(zào)成一定的伤(shāng)害(hài)。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无命(mìng)途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次为(wèi)大家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐(jiàn)。卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合能造成一(yī)定的(de)伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的(de)战技可(kě)以对指定一(yī)名敌(dí)人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点(diǎn)破韧(rèn)。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受(shòu)击破(pò)特(tè)攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属于(yú)战技伤(shāng)害,因此无法享受到限定(dìng)战(zhàn)技(jì)的加成效果。

另(lìng)外(wài),该【裂伤(shāng)】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命值,但更高上限受(shòu)制于(yú)自身的攻击。以10级战技(jì)为例(lì),攻击上限(xiàn)与24%更大生命(mìng)相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了攻(gōng)击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻(gōng)击上(shàng)限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算的有效(xiào)生(shēng)命大约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个数值(zhí)不高(gāo),随(suí)便(biàn)来个精英血量都远超6.6w,因此在(zài)计算(suàn)过程中(zhōng)可以忽略掉(diào)更(gèng)大生命值(zhí)24%的条件,只看攻(gōng)击上限即可(kě)。

额外技能

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

效果与佩拉战(zh每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下àn)技(jì)和罗刹(shā)必杀技相同(tóng),在面对自带复活、吸(xī)血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力(lì),但(dàn)是当天(tiān)赋满4层后无法再获得额外(wài)能量,比如必(bì)杀技给的2层【每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下斗(dòu)志】会额外回6点能量;但4层天(tiān)赋(fù)时释放必杀技只能回(huí)复基础的5点(diǎn),不(bù)会触发6点额外回(huí)能;而在(zài)3层天赋时(shí)释(shì)放(fàng)必(bì)杀(shā)技(jì)只能额外回复3点,因此(cǐ)层数(shù)快溢出时建议先(xiān)将当(dāng)前层数(shù)消耗一波避免(miǎn)能量浪(làng)费。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次(cì)数(shù)变(biàn)多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什(shén)么用(yòng)?每(měi)段伤害(hài)的倍(bèi)率也就(jiù)只(zhǐ)有20%攻击(jī),伤害这不跟没加一样?我一开始也(yě)是(shì)这(zhè)么想的,但看到(dào)星魂(hún)6的时候我才发(fā)现(xiàn)原(yuán)来还是有(yǒu)点用的,虽然不多但的确有(yǒu)提升,有需要的玩家(jiā)可以查看下文的(de)星魂(hún)部分(fēn),这里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必(bì)杀(shā)技消耗130点能量(liàng),先给敌人挂上(shàng)易(yì)伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时(shí)造成3点削韧。

卢卡的(de)必杀技不能挂(guà)裂伤,我有(yǒu)一个朋友在玩(wán)卢卡的时(shí)候专门给没有裂伤的敌人开大,然(rán)后(hòu)再一次强化普攻,但实(shí)际上这么(me)做(zuò)一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机给一名(míng)敌人挂(guà)上裂伤;卢卡的秘技的随机特(tè)性导致它(tā)并不好用(yòng),实战中(zhōng)一般不会用(yòng)卢(lú)卡秘技起手(shǒu)。

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