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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深渊》去击(jī)败早已失去自(zì)我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追随者(zhě)们游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那(nà)个,是世界的救(jiù)世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中(zhōng)不断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不(bù)灭(miè),你就(jiù)不(bù)会失败。这些磨(mó)难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进化到足(zú)够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界,招募与你志同道(dào)合的新(xīn)盟(méng)友,去击(jī)败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这个世界的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操(cāo)作(zuò)很难受,打(dǎ)的(de)时候动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其(qí)他(tā)都是同一个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没什么(me)好(hǎo)说的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了(le)锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重(zhòng)。如(rú)果你没有远程伤害的(de)技能,他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战(zhàn)不(bù)能打他,不然会被他下一个(gè)技(jì)能打(dǎ)飞,只要你还没打中他(tā),他就会不(bù)停的跳来(lái)跳去(qù)锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能(néng)只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是(shì)很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或(huò)者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物(wù)本(běn)身(shēn)就走得慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们在有(yǒu)限的(de)时(shí)间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会发现2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单后面还有个远(yuǎn)程也发现你(nǐ)了,你就(jiù)更难(nán)躲(duǒ)了。后期套装成(chéng)型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为(wèi)什(shén)么既然给了玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避(bì)就(jiù)不能设定得更好点,比如(rú)操作流畅或者较强的可操作性(xìng),现在这样设计只觉得前(qián)期躲不开,后期又完(2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单wán)全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物(wù)的加成不是(shì)一般的离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤(shāng)害以及(jí)攻击(jī)次数(shù),攻击速(sù)度什么都(dōu)不(bù)是(shì),会瞬间闪(shǎn)到你身后给(gěi)你一(yī)下,变(biàn)大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会(huì)马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这(zhè)个(gè)时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会(huì)降低伤害(hài)和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身(shēn)操作不好,再(zài)降低40%的(de)攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害(hài)同时又(yòu)要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的(de)技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的(de)蓝(lán)色锁血boss就(jiù)更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这(zhè)个游(yóu)戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具(jù)会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技(jì)能道具,如果你想玩(wán)一个(gè)流派(pài),你(nǐ)必须拿(ná)起同类型的(de)道具来触发协(xié)同和其他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你出了禁用(yòng)100件物(wù)品,但是(shì)如果你解锁太(tài)多道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前(qián)国服只有四个,比国际服(f2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单ú)差了一半以上(shàng),在游(yóu)戏(xì)中可以看(kàn)广告,拿道(dào)具等,但不知(zhī)道(dào)这是(shì)不是(shì)刻意的设计(jì),减少你在游(yóu)戏中获得的(de)奖励,这样你就可以(yǐ)看广告(gào),现在(zài)有些道具是有(yǒu)的,但是因为没有(yǒu)角色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零(líng),看似在收集(jí)道(dào)具,实际(jì)上还会给(gěi)自(zì)己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套(tào)玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的优(yōu)点就是让死(sǐ)细(xì)胞在同类型对比(bǐ)下更优(yōu)秀了。

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