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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传(chuán)说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯(wān)刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自(zì)动适配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定(dìng)词(cí)缀(zhuì)的物(wù)品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代码数组由列(liè)数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比(bǐ)如一(yī)个词缀有3条词(cí)条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀(zhuì) 不死4=物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面是装备附(fù)魔词条的属性(xìng):(我这里统计的全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维(wéi)一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增(zēng)加(jiā)自己攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受(shòu)的(de)所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一(yī)项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化:攻击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随(suí)机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随(suí)机一项15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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