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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队(duì):格(gé)挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高(gāo)

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低(dī)

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤(shāng)害降低

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降(ji杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果àng)低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

装备基(jī)础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对控(kòng)制类状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三(sān)梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的(de)伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

以(yǐ)上就是关于(yú)《暗(àn)黑破坏神:不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)的全(quán)部内(nèi)容(róng),希(xī)望能够有(yǒu)所帮助。更多(duō)暗黑破坏神:不(bù)朽相关攻略点击暗黑破坏神:不朽专区查看。

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