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骰(tóu)子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾(shí)取(qǔ)他们(men)将会触发骰子房效果。

以撒的结合骰子房获得需要(yào)玩家先在(zài)楼层(céng)生成一个(gè)献(xiàn)祭房(fáng),献(xiàn)祭房有概率被骰子房取代,骰(tóu)子房中生成的(de)掉落物有可能(néng)位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上,拾(shí)取他们(men)将(jiāng)会(huì)触(chù)发(fā)骰子(zi)房效果。

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1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间,可以增加游(yóu)戏的随机性。与(yǔ)大(dà)多数(shù)其他特殊(shū)房(fáng)间不同,骰子房需要两(liǎng)把钥匙才能打开。

2、玩家张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊获取骰子房,必须先决定是否在当前楼(lóu)层生(shēng)成一(yī)个献祭(jì)房。

3、这通常在(zài)每层发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量大于等于其当前的(de)心之容(róng)器数目,则(zé)此概率(lǜ)会增(zēng)加(jiā)到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏(xì)确定了(le)生成献(xiàn)祭房(fáng),有1/50(2%)的概(gài)率(lǜ)被(bèi)骰子房(fáng)取代。如果角色的(de)钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生(shēng)成的掉落物有可(kě)能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰(tóu)子房效果。

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