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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道自选常驻六(liù)角色如何选择 常(cháng)驻池自选哪个角色游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

布洛妮娅的(de)优先级大于一切,在没(méi)有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下再(zài)去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕(pà)德以及白露(lù)。

不知道不觉,崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道的版本(běn)也已经来到了1.4版本,截止(zhǐ)到目前(qián)五星限定角(jiǎo)色(sè)也(yě)已(yǐ)经(jīng)推出了10位,其中的许多角色对于各(gè)位(wèi)开拓者来说更是目前的主要战力(lì),本(běn)次为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道自选(xuǎn)常驻六角色如何(hé)选择,崩坏星穹铁道常驻池自选哪(nǎ)个角色好(hǎo)。布洛妮娅的优(yōu)先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的(de)情况下一定(dìng)要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及白露,最(zuì)后优先级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬(jī)子不推荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池(chí)保底(dǐ)兑换机制(zhì)一个账号(hào)有且仅(jǐn)有(yǒu)一次,建(jiàn)议大(dà)家慎重选择(zé),如果你认为自(zì)己并不需要这个自选(xuǎn),那(nà)也可以一直(zhí)不兑换(huàn)的哦~

由于常驻(zhù)池(chí)每个人(rén)抽(chōu)到的角色和光锥都不(bù)相(xiāng)同(tóng),大家(jiā)在进(jìn)行选(xuǎn)择(zé)时一定要充分考虑自己(jǐ)角色以及队(duì)伍需(xū)求,下(xià)面直接(jiē)上(shàng)结(jié)论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭(yā)更香,杰和露喝(hē)汤

杨叔可(kě)兑换,三人不孤(gū)单。

一(yī)、布洛妮娅

常驻池性价比更高的(de)角色(sè),一个布洛(luò)妮(nī)娅可以(yǐ)为队伍带来(lái)增伤,攻击(jī)力,爆伤三个(gè)加伤效(xiào)果,独一档的存在。

E技(jì)能能够增(zēng)伤的(de)同时还(hái)可以(yǐ)拉条使角色立即行动,并(bìng)且驱散(sàn)负面效果,堪称神技。

铁道(dào)的所有主c配(pèi)合鸭鸭都可以十分(fēn)直观地提升(shēng)15%—20%的伤害,让主c连续(xù)输出(chū)两次收益非(fēi)常(cháng)高,更不(bù)用(yòng)说(shuō)还有着伤害加成。

鸭(yā)鸭目前(qián)唯一缺点是(shì)比(bǐ)较吃(chī)战技点,但对于静流(liú)或者刃这种不怎么(me)吃战技(jì)点的(de)主c,0+0的鸭鸭都有着很好(hǎo)的表(biǎo)现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压力,如果常驻池歪(wāi)到(dào)鸭鸭专(zhuān)武又没有(yǒu)鸭(yā)鸭(yā),那首(shǒu)选兑(duì)换鸭鸭。

二(èr)、克(kè)拉拉

开服下水道,如今的(de)香饽饽,反(fǎn)击流目前的(de)一姐。

克拉拉(lā)输出的核心在于(yú)收到敌人攻击后触发的攻击被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击,并(bìng)且开启(qǐ)大招后自身携带减(jiǎn)伤效果,大(dà)大增强了生存能(néng)力。

可能很多玩家会考(kǎo)虑(lǜ),我都(dōu)有成型的队伍了,再搞一个克拉拉,还值得(dé)吗(ma)?

作(zuò)为开服之一金就(jiù)是克(kè)拉拉的(de)我,完全可以告诉你,十分值得

克拉拉不吃(chī)战技点,还能一(yī)定程度上抗(kàng)伤害,又(yòu)有着不错的伤(shāng)害,即使你(nǐ)不(bù)当主c,塞进一些(xiē)缺伤害(hài)的队伍中也完全可以。

克拉拉本身的生存压力(lì)比起(qǐ)其他主c都要小(xiǎo)很(hěn)多拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗,玲可或者娜(nà)塔(tǎ)莎都可以保住,光锥白嫖的星神或(huò)者四(sì)星都(dōu)可以(yǐ),

克(kè)拉(lā)拉优(yōu)先级略(lüè)低的(de)原因是(shì)追击队(duì)目前可供选择的(de)角色太少了,依旧是“汤达(dá)人(rén)”的情况。

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虽(suī)然托帕搭配克拉拉的实战表现也不错,但仍然需要其他追(zhuī)击角色的进(jìn)一步补(bǔ)强,追击队(duì)才能够真(zhēn)正的进入主流队伍之(zhī)中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目(mù)前游(yóu)戏内严格的盾(dùn)辅角(jiǎo)色只(zhǐ)有杰(jié)帕德以及三月七,但三月七是单体(tǐ)护盾,并非全体护盾(dùn)。

杰(jié)哥的养(yǎng)成成本不高,只需要(yào)堆(duī)防(fáng)御(yù)力即可,平民(mín)玩家也能(néng)够(gòu)很轻松堆叠到3K的盾量(liàng),尤其是(shì)在对(duì)一(yī)些慢(màn)速(sù)队(duì)伍来(lái)说,三回合的盾可以完美(měi)护(hù)住整个队伍(wǔ)。

符玄上线之后杰哥出场率(lǜ)有所下降,杰哥本身的(de)技能无法(fǎ)解控,一些高速队伍一旦(dàn)提速,杰(jié)哥的盾可能(néng)会(huì)出现衔接不上的情况。

如(rú)果你没有(yǒu)符玄,奶妈只有一位的情况下(xià),杰帕德(dé)还(hái)是十(shí)分(fēn)值(zhí)得一选,盾量在(zài)混沌回(huí)忆完全够用(yòng),模拟宇(yǔ)宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥(gē)大。

四、白露

开服时(shí)的香(xiāng)饽饽,如今地(dì)位(wèi)略显尴尬,虽(suī)然(rán)贵为五(wǔ)星丰(fēng)饶两位之一(yī),但由于本(běn)身(shēn)不(bù)带解(jiě)控效(xiào)果(guǒ),登场率(lǜ)并不(bù)高(gāo)。

白(bái)露自(zì)身(shēn)所带的(de)生息(xī)和复活队友(yǒu)机(jī)制容错(cuò)率是不错的,对于新手开(kāi)荒十分友(yǒu)好,没有解控是导致白露登场(chǎng)率下(xià)降的主要原因。

如果怪物没有硬控(kòng)的话(huà),白露仍然是奶妈的更佳选择(zé)之一。

如果你的队伍截止到目前还没(méi)有一(yī)个奶妈,可以优(yōu)先考虑下个版本的霍(huò)霍,根据霍霍再去决定是兑(duì)换杰帕(pà)德还(hái)是白(bái)露。

五(wǔ)、*

杨叔的定位和强(qiáng)度一直处于一个很神奇的境地(dì)~

相信大(dà)家都看过大(dà)佬们的满魂满精杨(yáng)叔一人杀穿模拟(nǐ)宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一能够通过(guò)虚数击(jī)破(pò)以外(wài)方式挂(guà)上禁锢效果的角色(sè),减速加禁锢,敌(dí)方那(nà)是完全动不(bù)了。

在饮月没上线之(zhī)前,虚数一直是杨叔扛大旗,依(yī)靠高频的减速禁锢,配合鸭(yā)鸭的拉条,甚(shèn)至可(kě)以做到“永动机”。

不过(guò)杨(yáng)叔的缺点也很明显,伤害(hài)方面和饮月这种(zhǒng)毁(huǐ)灭大c有着很明显的差距(jù),饮月上线之后杨叔的出场率直(zhí)线下降。

杨叔本身太(tài)吃技能点来触(chù)发(fā)减速效果(guǒ),饮(yǐn)月君又是“豆王”,期待后面能够(gòu)出(chū)现一个不(bù)吃战技(jì)点的虚(xū)数大(dà)c,配(pèi)合杨(yáng)叔减(jiǎn)速buff可能(néng)会焕(huàn)发(fā)第二春(chūn)。

六、彦卿

在开服初(chū)期,彦卿自带双爆以及避(bì)免伤害,练(liàn)度一般也(yě)有(yǒu)着(zhe)不错的(de)伤害(hài)表现,但(dàn)云上三(sān)毁灭(miè)接连上线,与之一比,彦卿就要(yào)差许(xǔ)多(duō)了(徒弟怎么可能打过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智剑(jiàn)连心(xīn)”需要出发的(de)条件较为苛(kē)刻(kè),大招(zhāo)吃能量也多,大量资源堆(duī)一个中(zhōng)等强度主c实在(zài)有点奢侈(chǐ)。

如(rú)果有云上三主(zhǔ)c的话,不推荐大家再去(qù)兑换彦卿(qīng),XP玩家集图鉴(jiàn)可(kě)以考(kǎo)虑。

七、姬(jī)子(zi)

作为一名(míng)崩坏老玩(wán)家(jiā),姬子(zi)阿姨的最后一(yī)课始终让我(wǒ)印象深刻。

但(dàn)在铁道之中,姬子的强度(dù)真的让人(rén)一言难尽,简单来给大家讲述(shù)一下姬子到(dào)底不足之(zhī)处在哪里。

姬子的技能设计(jì)上是(shì)对群的(de),很大一部分(fēn)伤(shāng)害来源于天赋追(zhuī)加攻击,触发追加攻击需要弱点(diǎn)击破,这已经是一(yī)个限制条件了。

面(miàn)对血厚的怪(guài)物(wù),这个(gè)伤害(hài)明显不足(zú),同时如果怪物(wù)没有火弱点,输出更是是(shì)大(dà)打折(zhé)扣。

普攻和战(zhàn)技所能够造(zào)成伤害就极(jí)其有限,又要依(yī)赖触发天赋来(lái)进行追(zhuī)加伤害,这两点硬伤导致姬子(zi)的伤害上不去,但要考虑到(dào)姬子(zi)是智识并非(fēi)毁灭。

当然XP玩家和(hé)图鉴玩(wán)家请随意,最后(hòu)给大家总(zǒng)结一下~

布洛(luò)妮娅(yà)的优先级大于一切(qiè),在(zài)没有鸭鸭的情况下一定要(yào)优先兑(duì)换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)再去考(kǎo)虑克(kè)拉拉以及鸭(yā)鸭(yā)一魂,再次是杰(jié)帕德(dé)以及白(bái)露,最后优先(xiān)级给到(dào)杨叔(shū),彦卿,姬子(zi)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)兑(duì)换。

最后祝愿大家常(cháng)驻池(chí)都能够歪到鸭鸭加专武,在自选凑一魂(hún),完美~

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