橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收(shōu)集整理的(de)《斗(dòu)罗(luó)大陆(lù)魂师对决(jué)》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀(bǎng);第(dì)二个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是(shì)可以大(dà)量获取魂骨的活(huó)动副(fù)本(běn)中,阵容搭(dā)配(pèi)合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队(duì)长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来(lái)的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个(gè)机制。其中第2个(gè)机制是最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体(tǐ)造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本(běn)可以忽略(lüè)不计,打不动(dòng)我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后(hòu),boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无视。

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句>

②第(dì)二个(gè)机制是(shì)打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要的(de)机制(zhì),我今天(tiān)的圣使为(wèi)敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个(gè)机制一定要(yào)去运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师,队伍造成的(de)伤害会大幅(fú)度(dù)提升。并且队员为敏攻(gōng)系的(de)造成(chéng)的伤害也(yě)会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才(cái)能够打(dǎ)出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么(me)就(jiù)优(yōu)先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为(wèi)队长(zhǎng),一定要去激活boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们(men)完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配(pèi)打的,不是(shì)单人挑战的(de)。

接下(xià)来就该了(le)解战斗中的另外一个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一(yī)共(gòng)是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开(kāi)局攻(gōng)击锁定(dìng)默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制(zhì)是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大(dà)多(duō)数的玩家都会(huì)去抢之一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体(tǐ)可以(yǐ)获得最终400%的(de)增伤(shāng)提升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左(zuǒ)右,这时(shí)候发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一(yī)的话,抢(qiǎng)不(bù)过别人,马上切换成左边的第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一也可以(yǐ)拿(ná)到(dào)200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在(zài)之一(yī)个翅膀,最后只会没(méi)有(yǒu)拿(ná)到(dào)伤(shāng)害(hài)加成。

同(tóng)理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能(néng)切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤是(shì)最少的,但总比(bǐ)没(méi)有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意(yì)每个翅(chì)膀伤害(hài)第1名,才(cái)能够获得(dé)增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者(zhě)基本上之一个阶段(duàn)抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度(dù)的(de)提升(shēng)加成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制来(lái)的(de)搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的(de)魂(hún)师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一(yī)定要选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系(xì)魂师也(yě)没有关系,就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据(jù)自己目(mù)前(qián)有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不(bù)用太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人(rén)也(yě)是(shì)一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘(chén)心。

如(rú)果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

评论

5+2=