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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

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需要(yào)先选择(zé)回(huí)合(hé)比赛类型(xíng)和比赛主题。所有物(wù)品都可(kě)以旋转、互相吸附,还可以多选和复制粘贴。

《糖(táng)豆人:终极(jí安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介4px;'>安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介)淘汰赛(sài)》第四赛季如果你(nǐ)想成为一个关卡 *** 者,需要先(xiān)选择回合比赛类型(xíng)和比赛主题。所有(yǒu)物品都可以旋(xuán)转、互(hù)相吸附,还(hái)可以多选和(hé)复制粘贴。

如果(guǒ)你(nǐ)想成(chéng)为一个关(guān)卡 *** 者(zhě),需要(yào)先选择回(huí)合比赛类型和比赛(sài)主(zhǔ)题。然后(hòu)就可以在(zài)全新的(de)建造视图里调(diào)用详尽分类(lèi)的可(kě)放置物品,例如障碍(ài)物和装饰品等等。建(jiàn)造(zào)工(gōng)具看起来很强大(dà),所(suǒ)有物品都(dōu)可以旋转、互(hù)相吸附(fù),还可以多选和复(fù)制(zhì)粘贴(tiē)哦。据说大多数(shù)物品都可以调整(zhěng)属性(xìng),比如颜色(sè)、门墙上门的数量、传(chuán)送带的(de)方向(xiàng)等(děng)等。

但是(shì),要注意(yì)哦,玩家是不能创造没有限制的关卡(kǎ)的。每(měi)个关卡都(dōu)有一个“预算”,每个物品也(yě)都有对应(yīng)的“成本”,而且每个关卡必须要有起(qǐ)点、终点和检查点(diǎn)。

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创造完成后,玩家需要先自己(jǐ)完(wán)成自己的关卡(kǎ),之后(hòu)才能发布它。发布后,玩家可(kě)以得到(dào)一个关卡代码,并(bìng)可(kě)以(yǐ)把它分享给其他(tā)玩(wán)家。

这(zhè)个创(chuàng)造模式和目(mù)前工作(zuò)室(shì)用于 *** 官方关卡(kǎ)的模式相同,并且(qiě)大大提高了工作(zuò)室(shì) *** 新(xīn)关(guān)卡的效率。因此,第四赛(sài)季(jì)将(jiāng)推出50个全新(xīn)的(de)官方(fāng)关卡,并且每周还会选举出(chū)更佳玩(wán)家设(shè)计的关卡,加入到(dào)游(yóu)戏(xì)中。

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