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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

什么是人员类型 人员类型有哪些cybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览">

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】什么是人员类型 人员类型有哪些

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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