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湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少

湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击(jī),则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容(róng)器(qì)打一(yī)发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的(de)能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带(dài)这(zhè)个金(jīn)装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产(chǎn)球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的(de)时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高(gāo)的(de)同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大(dà)多(duō)是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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