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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数(shù)万字(zì)也不刚结婚是不是会天天做(bù)一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

刚结婚是不是会天天做="/zb_users/upload/2023/1229/df2a8da14cc3d96fc8708b2e196176c8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《纪(jì)元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介绍及玩法解析">

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人(rén)力(lì)也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业(yè)的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中金钱收入(rù)也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高(gāo)的(de)经济收入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济(jì)收入(rù)用来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来新的(de)需(xū)求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(zī)(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达(dá)到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到(dào)下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高(gāo)的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口并不(bù)是上(shàng)位替代(dài),而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居(jū)住区(qū)域(yù)的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大(dà)概还属于(yú)一(yī)个(gè)“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局(jú)和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设(shè)施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满意度的(de)数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的(de)重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可(kě)玩(wán)性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门(mén)、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)在剧情模(mó)式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在(zài)于(yú)这些剧本中的角色也(yě)会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《刚结婚是不是会天天做帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就(jiù)会(huì)作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情的(de)新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就(jiù)较(jiào)大的变化(huà),比(bǐ)如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基(jī)本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围绕买回几款文物(wù)放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前(qián)的(de)版本(běn)比较(jiào)游(yóu)戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术(shù)家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大(dà)几千上(shàng)万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际(jì)上产出还是(shì)工农需求居多(duō),包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题(tí),也就是本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基(jī)本在各自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列的新玩(wán)家而(ér)言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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