橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思

饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什(shén)么活(huó)动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上(shàng)线,完成(chéng)活动任务(wù)还(hái)可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随涂(tú)山(shān)红红(hóng)与(yǔ)东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏(sū)”以(yǐ)及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月(yuè)初脚步(bù),一(yī)起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完(wán)成不同的活动任务。四(sì)个阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可解(jiě)锁对(duì)应(yīng)的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶(jiē)段的活(huó)动(dòng)任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏(tà)上(shàng)了一段充满幻(huàn)想和(hé)离奇的(de)旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林(lín)中(zhōng)与(yǔ)邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒(tú)展(zhǎn)开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来决定(dìng)。冒险家们需要选择(zé)合(hé)适的天(tiān)赋(fù)、属性(xìng)以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋(fù)和(hé)属性将在模拟过程中发挥(huī)作用,触(chù)发(fā饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思)不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁(suǒ)各(gè)种不同(tóng)档次的奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又(yòu)会发(fā)生什么趣事(shì)呢?根据线索,在(zài)旅(lǚ)行(xíng)图(tú)片中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助力涂(tú)山红红(hóng)和东(dōng)方(fāng)月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简介:在(zài)云垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候来(lái)考验一下涂(tú)山红(hóng)红和东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天(tiān)发布一次冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动类(lèi)型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成,曲(qū)歌孤注(zhù)一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复(fù)神(shén)智,方能(néng)化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为(wèi)首(shǒu)领挑(tiāo)战副本,分为剧(jù)情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形(xíng)态的(de)曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情模式下副本(běn)内怪物等级为队(duì)伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模式下副(fù)本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议(yì)5人手(shǒu)动(dòng)操(cāo)作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三生树下(xià),许下(xià)你的(de)心(xīn)愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电视(shì)台楼顶(dǐng)掉下来认识了白月(yuè)初,但因(yīn)为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白(bái)月初(chū)保护了(le)她。在(zài)白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最(zuì)终完(wán)成了之一(yī)个任务。在(zài)与白月(yuè)初共同完成的一系列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏了解到(dào)了自己的身(shēn)世(shì)和涂山红红、东方月初的往事(shì),也在完(wán)成理想与嫁(jià)给白(bái)月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱(ài)好(hǎo)和(hé)平(píng),拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏(sū)苏处于(yú)守护位置时,基础属(shǔ)性转换(huàn)给主人(rén)的比例提(tí)升。

被动(dòng)技(jì)能2再(zài)世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护(hù)位置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】即将(jiāng)正式打响(xiǎng),此次组队模式(shì)进(jìn)行了(le)全面升级——采取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队(duì)的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积(jī)分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛(sài)事(shì)根据(jù)服务器开服时间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务器(qì)截止于【夏余(yú)秋生】,之(zhī)后开(kāi)放的(de)服(fú)务器以及回归服(fú)均不参与本次(cì)赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星(xīng)森(sēn)、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下(xià)星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区(qū)】两个赛区的(de)玩家等级差距战力影响较大(dà),当对局中双方战队存在等级差时(shí),系统会给等级低的战队提(tí)供一(yī)部分属(shǔ)性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物理攻(gōng)击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术(shù)防御、生命(mìng)值。

精(jīng)英(yīng)赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在(zài)9级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在7级时(shí),等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等(děng)级(jí)差在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)13级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得10.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在11级时,等级低的(de)队(duì)伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级(jí)时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)7级时,等(děng)级低的队伍获得6%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在(zài)5级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级时(shí),等级低的队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事主题(tí)界面(miàn)进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平(píng)台,玩(wán)家在(zài)此(cǐ)通(tōng)过(guò)【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目标战队,信息(xī)一旦发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当前成员的(de)组成情(qíng)况以(yǐ)及(jí)私聊(liáo)队长、快速申请(qǐng)加入(rù)等操作。

4.举世(shì)争锋(fēng)的(de)战队成员中同门派的成员(yuán)最多(duō)2名(míng),有5种及以上(shàng)不同门派的(de)成(chéng)员,将(jiāng)会激活(huó)战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各位队长组(zǔ)建(jiàn)战队时合理(lǐ)安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日(rì)19:55期(qī)间都可以(yǐ)自由创建、加入战队(duì),从11月17日的海选赛开启后(hòu)已(yǐ)经拥有(yǒu)战队(duì)的成员(yuán)不(bù)可退出战队(duì)。海选赛比赛期间战(zhàn)队功(gōng)能将(jiāng)临时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都(dōu)可使用战队技能,在(zài)每局对(duì)局中(zhōng)队长先选择上(shàng)场队(duì)员再选取战队(duì)技能(néng),详细战队技能(néng)介(jiè)绍(shào)可前往【我的(de)战队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时间内,系(xì)统将为进入(rù)休息室的战队进行系统匹配,海选赛(sài)每个比(bǐ)赛(sài)日对阵场(chǎng)数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获(huò)得(dé)3点(diǎn)积分,失败的队伍(wǔ)获(huò)得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜(shèng)负(fù)的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随着(zhe)匹配时间(jiān)增(zēng)加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜(shèng)负判定(dìng)优(yōu)先看存(cún)活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况(kuàng),按当轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根据战队(duì)积分(fēn)高低(dī)进(jìn)行排名,战(zhàn)队(duì)积分情况相同时优先比较击败(bài)数(shù),击(jī)败数情况相同时优先比较战队(duì)战力(lì),战力高(gāo)的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终(zhōng)排名前64名(míng)的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个(gè)小组8支战队(duì),根据海(hǎi)选赛结(jié)束时的排(pái)名,将排名前8的(de)战队(duì)分别(bié)分入A-H小组(zǔ),每个小组内(nèi)剩(shèng)下(xià)的7个名额再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名(míng)将随机分入(rù)A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战(zhàn)队进行三局两(liǎng)胜制(zhì)的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛(sài)。

3.每个(gè)小(xiǎo)组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队(duì)晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和(hé)高者胜(shèng)出(chū);若出现轮(lún)空情况,按获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积分(fēn)相(xiāng)同(tóng),按净(jìng)胜(shèng)局(jú)、击败数(shù)、平均战力排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛开始直至(zhì)决出最终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛与八(bā)强(qiáng)赛均采用三(sān)局(jú)两(liǎng)胜制进(jìn)行对局,半(bàn)决赛开始(shǐ)局内(nèi)采(cǎi)用五局(jú)三胜(shèng)制,优先进行上半(bàn)区半决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每(měi)位成员可获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑(qí)、专(zhuān)属头像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖:参与举世(shì)争锋对应的场次(cì)无论胜(shèng)负均可(kě)获(huò)得(dé)。

3.积(jī)分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛(sài),无论胜负(fù)都可获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛(sài)的(de)队伍都将获(huò)得名片外观等奖励(lì),将根据最(zuì)终(zhōng)的(de)排名(míng)可获得对(duì)应的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩(wán)家参(cān)与对局无论胜负,均(jūn)可获得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系(xì)统将为玩家发放(fàng)对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店(diàn)上(shàng)架(jià)面妆(zhuāng)【霜月(yuè)红(hóng)染】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空旅行·别款成女(nǚ)少女体型新(xīn)增皮(pí)肤(fū),已拥有(yǒu)该外观的玩家将(jiāng)自动解(jiě)锁(suǒ)。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思

评论

5+2=