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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟(打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷(léi)音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对(duì),也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息回(huí)合再(zài)给你(nǐ)加一(yī)次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过(guò)战意值低(dī)时使用四象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值越(yuè)多(duō),使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低(dī)时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时(shí)增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确(què)获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概率(lǜ)增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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