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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间(jiān)回(huí)合(hé)结束增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每(měi)次(cì)受到伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)也存(cún)在较高(gāo)的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯(chún)比较(jiào)阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被(猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的(de)时候,打(dǎ)不(bù)了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多(duō)少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的(de)时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要(yào)逆(nì)来逆(nì)去(qù)的了(le)

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