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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么(me)优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初吴亦凡资产多少亿期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需(xū)要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自(zì)带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器(qì)比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职业(yè),前期的血量(liàng)是一定要加(jiā)的(de)。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本上不用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和(hé)智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的(de)点数(shù)还是(shì)按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这(zhè)样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收(shōu)益就很低(dī)了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的能力(lì)值要(yào)求加(jiā)点,然(rán)后想玩力(lì)敏的(de)话(huà)就(jiù)加力(lì)敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以(yǐ)用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量27,然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量,也(yě)同样加(jiā)到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及(jí)时(shí)的(de)装备一些必(bì)要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成(chéng)型了(le),另(lìng)外战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本(běn)上就可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的(de)难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上(s吴亦凡资产多少亿hàng)力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看清法师(shī)的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点的(de)时候,一定要分(fēn)清(qīng)主法(fǎ)师来说(shuō),最重(zhòng)要(yào)的就智力(lì)。

智(zhì)力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法力值不够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是(shì)通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的(de)对法师进(jìn)行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这样(yàng)虽(suī)然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击(jī)很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如(rú)果我(wǒ)们(men)没(méi)有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌(dí)人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进(jìn)法(fǎ)师的(de)防(fáng)御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几下也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血(xuè)槽也是(shì)关键的(de)!

法(fǎ)术(shù)和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就(jiù)是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以(yǐ)用翻(fān)滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这(zhè)个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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