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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家可以对装备进行附(fù)魔来提(tí)升其(qí)属性(xìng),附魔(mó)分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的世界地(dì)下城(chéng)中(zhōng)玩家(jiā)可以对装备(bèi)进行附(fù)魔(mó)来提(tí)升其属(shǔ)性,附魔分普通和(hé)强力(lì),每种附魔(mó)均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和强(qiáng)力,每(měi)种附魔behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗均(jūn)有1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点(diǎn)附魔点(diǎn)数(shù)。

强力附(fù)魔(mó)分别(bié)消耗(hào)2、3、4点附魔点数。

强(qiáng)力(lì)附魔不一(yī)定(dìng)强力,请在实(shí)践(jiàn)中(zhōng)体会。

镀金(jīn)装(zhuāng)备会在原有消耗上,每级增(zēng)加(jiā)1点附(fù)魔点(diǎn)消(xiāo)耗。

难度低时,装(zhuāng)备只有1、2个附魔(mó)槽有附魔,此时的装(zhuāng)备都(dōu)是(shì)过渡(dù)装,好用(yòng)的留着用、给铁匠升级都行,但早晚是会(huì)被(bèi)分解(jiě)的。

有玩家测试(shì),从挑战(zhàn)VII难度开(kāi)始,就能获得(dé)3附魔的(de)装备了。在末(mò)日+难(nán)度,所有装(zhuāng)备都是3附魔(mó)。

目前没有改变装备可选附魔的机制。(有人解包发现了附魔商人,但尚未(wèi)实装,也不知是否会实装)

镀金(jīn)装备比(bǐ)常(cháng)规装备多一个镀金(jīn)附(fù)魔。3种品质均可出现(xiàn)镀金装(zhuāng)备。镀金装备(bèi)生成时,镀金(jīn)附魔的种类、等级就(jiù)被确定了。不像常规附魔那(nà)样(yàng)可以3选一,附(fù)魔(mó)等(děng)级也无法改变。镀金机制(zhì)的出现(xiàn),很大提升(shēng)了装(zhuāng)备的(de)强度,也(yě)更大提升了这游戏需要肝的程度。

附魔(mó)生(shēng)物。他们有独有附魔,也有和玩家(jiā)同名(míng)的(de)附(fù)魔,但效果不(bù)一定一样。比(bǐ)如转向附魔,效(xiào)果是反(fǎn)弹射向自(zì)己(jǐ)的(de)弓箭,玩家盔(kuī)甲上的转向附魔III级(jí)时是45%几率触发,怪(guài)的转向是100%触(chù)发。

近战武器(qì)大多几个动作为一整套(tào)攻击(jī),有(yǒu)的附魔(mó)只有(yǒu)最后一个动作才触(chù)发,比如震荡波、旋涡,就不(bù)适合用在多段连击的武(wǔ)器上(shàng)。也有每(měi)一击都是最(zuì)后一击的武器(qì),如大锤(chuí)、灵(líng)魂(hún)之(zhī)刃。

吸血(xuè)、爆炸、恢复元气等(děng)附魔必须是武器(qì)普通(tōng)攻击击杀敌(dí)人,才(cái)能触(chù)发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打(dǎ)死不触发。

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