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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的(de)关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是(shì)易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhu宝马和特斯拉哪个档次高àng)态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下(xià)的(de)账账暴击(jī)伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕(pà)战技的(de)那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会(huì)消(xiāo)耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)宝马和特斯拉哪个档次高技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会(huì)发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

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