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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较适合攻(gōng)宠不占(zhàn)主导,或(huò)攻宠数(shù)量较少的(de)玩家,但(dàn)其实(shí)难度战斗和PVP中,攻宠比较(jiào)占主导,少阳的整体期望不如太阴(yīn)或少阴,太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴。

太阳比(bǐ)较(jiào)适合攻宠不(bù)占主导(dǎo),或(huò)攻(gōng)宠数量较少的玩(wán)家(像(xiàng)我这(zhè)样),但其实难度战(zhàn)斗(dòu)和PVP中(zhōng),攻宠比(bǐ)较(jiào)占主导,少阳的整体期望不如(rú)太阴或少阴,如果选少阳不如逆一条(tiáo)成少阴(yīn),太阴面板(bǎn)更高,耐、血攻更适合太阴,少(shǎo)阴的综合(hé)伤害结(jié)果期望更高(gāo),更适用(yòng)于(yú)PVE,少阴综(zōng)合期望更高,太(tài)阴(yīn)适用性更广,现在只(zhǐ)要比太阴(yīn)和少阴(yīn),如果(guǒ)加上基(jī)础伤害(hài)结(jié)果的部分,达(dá)到什么样的(de)伤害(hài)时少阴加成更多(duō),如果是血、耐(nài)的连击攻这样,选太阴更好,而全力攻宠(chǒng),少阴的(de)期望更高(gāo)。

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《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝九黎战鼓分析

一、基础效(xiào)果

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

九黎战鼓四象效果

随着这几(jǐ)年技(jì)能种类(lèi)的增加(近几年增(zēng)加(jiā)的伤害结果(guǒ)类的技能:协力(lì)、跃(yuè)进、先发),每(měi)一点物理伤害带来(lái)的伤害结(jié)果也(yě)在(zài)提升

如果(guǒ)增(zēng)加的物理伤害和物理伤害结果总数是一样的(de),那么大多数情况下,面板(bǎn)越高的,最终得(dé)到的(de)伤害结果越(yuè)高(gāo)

同(tóng)比太阳和(hé)太阴,就算不(bù)论四(sì)象增加的2%暴击概率(lǜ),伤害结果(guǒ)大多数情况下是(shì)太阴要高于太阳

召唤灵(líng)暴击增加的伤害不(bù)能只按暴击几率换算,因为(wèi)召唤灵大多数都有镶嵌狂怒、灵身等内丹(dān)

狂怒(nù)内(nèi)丹更高(gāo)增(zēng)加等级*1.4伤害(hài)

算(suàn)上(shàng)狂怒内丹的话,太阴增加2%暴击概(gài)率(lǜ)期望在系数较高时,就是要(yào)比(bǐ)少阴增加(jiā)的伤害结(jié)果期(qī)望要高

少阳增加(jiā)的伤害(hài)结果部分只有表格中那些,只有两(liǎng)仪效(xiào)果(guǒ)和基础效果(guǒ)(四象效果是法宝基础效果的提升(shēng))

而太阴的四象(xiàng)有暴击加成(chéng),少(shǎo)阴有伤害结果(guǒ)加成(chéng),这些加成都是对(duì)全部伤害的加成

没加基础伤害的暴击结果时,太阴的加成就和少阳的基(jī)本持(chí)平(píng),或只有(yǒu)略微的降低

所以我们(men)现在(zài)只要(yào)比太阴和少阴,如果加上基础伤害结果的部分,达到(dào)什么样(yàng)的伤害时少阴(yīn)加成更多

如果是血(xuè)、耐的连击攻这样,选(xuǎn)太(tài)阴更好,而全力(lì)攻宠,少阴的期望更高。

四(sì)、太阳(yáng)

太阳比较(jiào)适合攻宠(chǒng)不占主导,或攻(gōng)宠数量较少(shǎo)的玩家(像(xiàng)我(wǒ)这样),但其实(shí)难度(dù)战斗和PVP中,攻(gōng)宠(chǒng)比较占(zhàn)主导。目前版本主攻和(hé)主法我还是比较建议(yì)主攻

全门派推荐指数:★★★✩

五、少阳

少阳的整体期(qī)望不如太(tài)阴或(huò)少阴,如果选少阳不如逆一条成少(shǎo)阴

推荐指数:★★

六、太阴

太阴面(miàn)板更高,耐、血(xuè)攻更适合太阴

推荐指(zhǐ)数:★★★★✩

七、少阴

少阴的综合伤害结(jié)果期望更高,更适用于PVE

推(tuī)荐指数:★★★★

少(shǎo)阴综合期望更高,太阴适用性更(gèng)广

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