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孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重

孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色了(le),可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶快看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个(gè)元(yuán)素(sù)发生(shēng)器(qì)输出也不低(dī),加(jiā)上高的离谱的(de)充孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重能速(sù)度(dù),后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依(yī)然是当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的(de)副(fù)本地区(qū),搬(bān)就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对于(yú)输(shū)出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到(dào)后(hòu)期(qī)的优秀辅助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获(huò)得的风属性工(gōng)具人就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前(qián)是解谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输出(chū)其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着(zhe)就练(liàn)起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚(jù)怪(guài),岩属性(xìng)高额输(shū)出还能套盾增强生存,没(méi)攒出(chū)EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重态下的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大之后的(de)输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的(de)射击(jī)。其中的之一段和第四段射(shè)击(jī)能够(gòu)额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的(de)前(qián)摇(yáo),但(dàn)命(mìng)中后能够造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域位置(zhì)的(de)敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其(qí)造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长按将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放不出(chū)大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五(wǔ)段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤(shāng)害,长按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿(yán)途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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