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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的

字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制(zhì)环(huán)节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不(bù)能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景(jǐng)不(bù)能(néng)用(yòng),第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容(róng)器(qì)打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特别(bié)是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄即可

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