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grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设(shè)定(dìng)介绍及玩法解析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工(gōng)业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能(néng)数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为(wèi)本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的(de)产出、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入(rù)。工作类型的(de)划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的(de)工(gōng)作人口又会带(dài)来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷(xiàn)入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要(yào)的(de)生活(huó)物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济(jì)作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后(hòu),就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的(de)人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程(chéng)中,不过随(suí)着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四(sì)面八(bā)方都有(yǒu)道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处(chù)理(lǐ)设施(shī)来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以在居(jū)民住(zhù)房(fáng)中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎngrandma意思中文翻译,grandma是什么意思译)”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才(cái)入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情(qíng)模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣(qù)的(de)地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么(me)最(zuì)新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之(zhī)一点(diǎn)就是(shì)相对于(yú)本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求(qiú)也就较大(dà)的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食(shí)物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一(yī)个岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明显的资(zī)源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需(xū)要(yào)完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中期压力还(hái)是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间(jiān)2个(gè)小时以后的(de)事了。

不(bù)过(guò)游戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商品基(jī)本(běn)单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快(kuài)的(de)。其(qí)次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事(shì)件,会(huì)增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中居民(mín)除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相当(dāng)可(kě)观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪(wěi)造(zào)?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏(piān)玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人(rén)口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要频繁(fán)升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本(běn)体类似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是(shì)一个新玩(wán)家入手的(de)很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确(què)实好看(kàn),这一(yī)点(diǎn)对(duì)比同(tóng)系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能(néng)相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还需要管上(shàng)面的(de)立交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来的(de)南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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