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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯(tī)队(duì):更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别(bié)注意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同(tóng)一梯(tī)队(duì)中词条优先级不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

<紫菜是不是海鲜p>普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌人(rén)造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

装备基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

在控制类状态下受到的(de)伤害(hài)降低

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)的持(chí)续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大(dà)生命值

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)增加

对玩(wán)家造成的(de)伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害(紫菜是不是海鲜hài)降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)

移动速度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有护盾的目标造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高

对(duì)野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

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