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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗

来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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